Ludum Dare

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ludum Dare
Изображение логотипа
URL ldjam.com
Тип сайта Game Jam
Регистрация Необязательная, но присутствует
Язык (-и) Английский
Создатель Geoff Howland
Начало работы Апрель 2002 года
Текущий статус Работает и развивается

Ludum Dare (с лат. — «дать игру»[1]) — соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр в виде «геймджемов». Ludum Dare был основан Джеффом Хаулэндом (англ. Geoff Howland) и впервые был проведён в апреле 2002 года. Ludum Dare получила освещение в СМИ от источников, таких как PC Gamer[2] и Wired[3]. Уникальной особенностью этого конкурса является то, что участники часто выпускают видеозаписи разработки игр[4].

Правила соревнований[править | править код]

Правила Ludum Dare Competition строже, чем правила геймджема. Это должно предоставить равные условия всем участникам.

Основные правила:
  1. Разработчик должен работать один (самостоятельно).
  2. Весь игровой код и контент должны быть созданы в течение 48 часов.
  3. Игры должны быть основаны на теме.
  4. Разрешены все публично доступные библиотеки и middleware.
  5. Разрешены все утилиты для создания контента и утилиты для разработчиков (3dsmax, Photoshop, Flash и т. д.).
  6. К игре должен быть приложен исходный код.

Примечания[править | править код]

  1. A shocking question! Архивная копия от 2 января 2018 на Wayback Machine, Ludumdare.com
  2. Ludum Dare 19 results announced. Дата обращения: 30 января 2012. Архивировано 24 мая 2014 года.
  3. Time Pygmy Wins Ludum Dare 19 Indie Game Challenge. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 6 ноября 2012 года.
  4. Ludum Dare 18 Timelapse Videos. Дата обращения: 30 января 2012. Архивировано из оригинала 30 августа 2010 года.

Ссылки[править | править код]